Тематика Второй Мировой всегда привлекала внимание разработчиков игр. Ведь игрокам порою так приятно ощутить себя защитником Родины, и принять непосредственное участие в главных сражениях войны на стороне советских граждан, союзников или же за немцев. Местами затертая до дыр тема пережитой нашими дедушками и бабушками войны, затронула в основном два игровых жанра: шутеры (один только Call of Duty чего стоит!) и стратегии ("Panzers", сериал Commandos).
С первых же шагов, сделанных в этом впечатляющем 3D-шутере от третьего лица, который даже не умещается целиком на обычном однослойном DVD (мало ему, видать, четырёх и семи десятых гигабайтов) - легко предположить, что в качестве образцов-ориентиров для своей игрушки дебютирующий разработчик выбрал "Far Cry" и "Xenus.
За 14 лет, пролетевших с выхода первой части Need For Speed, Electronic Arts издала более 20 игр под брендом NFS и обкатала в них целый вагон геймплейных концепций – от тюнинга до замедления времени. Следующие полтора десятка лет EA может смело плевать в потолок, просто рекомбинируя ранее использованные идеи в новом, неожиданном порядке. Или поступать еще проще – раз в три-четыре года «возвращаться к истокам», делая римейк одной из предыдущих частей. Именно по последнему рецепту сделана NFS: Undercover, похожая на Most Wanted как однояйцевая сестра-близнец.
Совместить в одной игре интересную одиночную кампанию, способную полностью погрузить игрока в придуманный мир, и увлекательный многопользовательский режим непросто, но возможно. Такой подход позволил бы каждому геймеру получить от игры то, чего он ожидал. Ярким примером подобного решения является прошлогодняя Call of Duty 4: Modern Warfare. Правда, там акцент все же делался именно на онлайновые бои, а вот новая часть популярнейшего сериала Battlefield постаралась сделать обе составляющие равноценными. И если предшественницы Bad Company славились именно сетевыми режимами, то теперь разработчики решили нас удивить полноценным синглом – с главными героями и сюжетом, не забыв при этом сдобрить игру мультиплеером.....
В 2005 году весь мир был в восторге от выхода игры компании CAPCOM под названием Devil May Cry 3. Тогда игра была выпущена на игровых платформах и лишь потом, получив некий успех у приставочников, была локализирована на PC. После этого решения игра и стала по настоящему знаменитой. Для тех, кто не играл в третью часть, я проведу некий маленький обзор событий. Я не говорю - сюжета, так как хотя это и типичный action с кучей патроном и килограммами мяса, у этой игры есть сюжет, и довольно закрученный.
Главное, что смогла высечь Monolith Productions, при разделе имущества, из каменных сердец руководства Vivendi Games - это, безусловно, карт-бланш на продолжение истории во вселенной F.E.A.R. За исключением несколько малозначительных нюансов: сюжет Project Origin нагло игнорирует все события, имевшие место в адд-онах к оригинальной игре Extraction Point и Perseus Mandate. Вдобавок главный герой F.E.A.R. по кличке Point Man был отправлен на заслуженный отдых. Невелика потеря - все равно о его прошлом, настоящем и будущем разработчики за всю игру так ничего рассказать и не удосужились.
Действие происходит там же: в Санктуарии, мире темного фэнтази. Без ведома большинства его жителей, Санктуарий был спасен примерно двадцать лет назад от демонических сил преисподней несколькими отважными и сильными героями. Большая часть воинов воочию встретилась с армиями Ада – им повезло остаться в живых – увы, их постигло безумие от пережитого. А остальные просто вытерли из свое памяти и мыслей ужасы и страдания тех дней. В Diablo III игроки снова вернутся в мир Санктуария дабы сразиться со злом.
Думаю, большинство активных пользователей Интернета слышали об игре Lineage II, (так же известной как «линейка»), возможно, от друзей или просто в сети, на различных сайтах и т.д. И, конечно же, многие были заинтересованы интригующими рассказами о ней, или необычными скриншотами. Немного узнав об этой игре, понимаешь, что дико хочешь поиграть в нее, именно так и начинается зависимость. Чтоб не придумывать ничего нового, возьму за основу своего рассуждения личный опыт. Как это было.…
События нового сюжета развернутся за 1000 лет до истории оригинальной Sacred. Территория игровых локаций увеличится на 50% в сравнении с предшественницей. В Sacred 2: Fallen Angel вы играете за одного из шести персонажей и углубляетесь в интригующую историю, полную побочных заданий и тайн, которые вы должны распутать.
С первых же шагов, сделанных в этом впечатляющем 3D-шутере от третьего лица, который даже не умещается целиком на обычном однослойном DVD (мало ему, видать, четырёх и семи десятых гигабайтов) - легко предположить, что в качестве образцов-ориентиров для своей игрушки дебютирующий разработчик выбрал "Far Cry" и "Xenus. Точка кипения"
После взрыва, которым окончился "F.E.A.R." (обзор по ней можно прочитать здесь), вечно молодая девочка Альма жаждет возмездия и теперь нам предстоит уничтожить новые полчища врагов с пулеметом наперевес.
Вопрос, что же сотворят с Far Cry 2 ушлые «юбисовтовцы», подхватившие выпавший из рук CryTEK бренд, был одной из главных интриг нынешнего игрового сезона. Постепенно стало ясно одно: это будет нечто, лишь отдаленно похожее на первую часть и на Crysis. Что же у разработчиков вышло в итоге узнаете прямо сейчас!
Мы ждали ее слишком долго. Слишком. И даже был момент, когда всякая надежда испарилась. Проект Van Buren, предполагаемый Fallout 3, так и не увидел своего...
На игровом портале progamez.ru, можно скачать игры, а так же поиграть в онлайн или java и флешь игры.
Играя у нас... вы точно получите море удовольствия от различных игр :)